第151章 分析与简化 (第1/2页)

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红光的跑位:安全位置的4小队不动,红光将要扫过的4小队进行360度跑位,绕场一周。

经过2轮或3轮红光后,击碎克苏恩之眼后进入P2阶段,克苏恩将以本体形态与我们战斗。

进入P2后,由于巨钩触须和巨眼触须永远是在目标脚下刷下,且巨眼触须无法控制和打断绿光读条。

所以全团应在铜锣和门口两个位置10码分散,以防止两大触须刷新在偏僻的角落增加击杀难度。

同时也保证全团有足够的位置10码分散,防止巨眼触须连人太多而减员。

与P1的利爪触须不同,巨构触须会造成非常高的物理伤害,所以只能让坦克去扛,这也是整场战斗中坦克唯一需要拉的目标。

P2的眼球触须刷新时间为30秒,即每一次的眼球触须都会伴生一只巨构触须或巨眼触须,各类触须处理的优先级为眼球触须> 巨眼触须>巨构触须。

由于大团在铜锣和门口两个位置分散站位,所以刷出眼球触须需要对应半场的成员立即打断精神鞭笞,再清掉眼球触须。

巨口触须会周期性吞进成员进入内场。

前面几个进入内场的队友,要尽量拖延出去时间且保证自己不死。

让后进内场的近战和治疗少吃血肉触须的自然易伤debuff。

直到内场2~3DPS(近战同时分别贴身两个血肉触须,及时打断血肉触须的酸液喷涌技能),1-2治疗且debuff叠的层数低,这样内场就可以稳定下来不出去,直到boss死亡。

内外场稳定后,内场配合卡召唤触须的时间线打掉两个血肉触须。

外场10码分散打虚弱的克苏恩,眼球触须还是要第一时间打断打掉,巨眼和巨钩也要及时处理(除非boss能直接rush掉)。

四、注意事项:

克苏恩1阶段全员分散站位,相隔10码,入场时也要保持分散,被点名的人要保持周围10码不能有人。

眼棱翻倍机制是以第一个人实际受到的伤害为基准,自然防护药水可有效降低眼棱伤害提高容错。

当站位错误导致三连跳,若没有自然防护药水,这三个人受到的伤害为3000--6000--,第三个人几乎必死。

若有自然防护药水,这三个人受到的伤害为1000(其中2000被吸收)--2000--4000,第三个人基本不会死

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